机构

奥迪概念车油泥模型制作过程(二)

字号+ 作者/录入:3d3d 来源:视觉同盟 2007-09-14 [在线反馈] 我要评论

这是粗刮的最终效果
说一下心得:
1,由于我们做得车最后轮子和车身连一起的就没做轮子
2,还有就是车身高度问题,当时我们整体做高了1厘米,这样能使最后翻玻璃钢时车更具整体性。
3,做的时候结合三视图
4,至于左右对称问题我们也没找到更好的方法,我们是运用空间坐标打点来找到想要的线。如果大家有什么更好的方法不妨一起探讨探讨。
然后是刮细节
像类似的拐角就用到雕塑刀
刮细节主要遇到的困难是左右不对称,大小不一
我们主要是把开始多准备的三视图来找大小,当然要把平面转化为
立体会有一定误差,再就是结合打点
在这一环节大家也可以说说自己的看法
大致细节
要适量适时的喷些水
一来为了防止泥干裂,保持泥的湿度。
二来刮的时候更容易

这是在打点时记录的一些数据
当然采集数据的过程有点原始和麻烦
这是精刮后的最终效果
至于精刮,像进气孔一块,我们最后需要把它打通,所以刮泥的时候适当得
刮得深一点
还有一些细节1,2
也适当刮得深一点,留点加工余量像类似3的地方刮泥的时候还好
但到打磨的时候就成了难题
算是死角
玻璃钢翻出后这应该不太可能跟现在一样整齐
不知道如何解决
三:糊石膏
1,喷肥皂水
2, 和石膏
3, 浇注石膏
4, 抠泥
5, 石膏成型
这要说明一下,刮完泥后最好马上糊石膏
也就是说这个模型过程最好是很紧凑
因为雕塑泥时间一长很容易干裂,并且变形 在糊石膏前要给车全身喷上肥皂水,这样容易脱模
水以温水为佳
接下来就是和石膏
由于第一次做,不知道该和多少石膏为好
当时我们和了2大桶(几乎同时进行)
刚好把车覆盖
我觉得和的石膏宜多不宜少
还有就是石膏的稀稠问题
石膏过稀过稠都会使有些细节进不去
至于石膏的稀稠问题,手捧起石膏,石膏几乎不能从指缝留下为宜
石膏和好后就是“倒”石

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至于精刮,像进气孔一块,我们最后需要把它打通,所以刮泥的时候适当得 AFn大湾区工业设计网
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还有一些细节1,2 AFn大湾区工业设计网
也适当刮得深一点,留点加工余量AFn大湾区工业设计网

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