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“花样”年华

字号+ 作者/录入:3d3d 来源:互联网 2010-03-04 [在线反馈] 我要评论

比如手机,其历史也就20多年,而不断的更新换代让人追赶地气喘吁吁。就在几年前,工业设计专业学生热衷于画手机,各种创新的机构或者是新的使用方式的提出,但是现在,这种热情气氛已经变了。尤其在 iPhone 之后,发现已经没有拿来放置设计的空间了

花样年华0Ro大湾区工业设计网

回头,会看见历史,当我们感触记忆超过十年,就会对历史有更深的理解。或许不需要十年,我们只要回过头去看看3-4年前的产品,就足以让我们体会沧海桑田。0Ro大湾区工业设计网

比如手机,其历史也就20多年,而不断的更新换代让人追赶地气喘吁吁。就在几年前,工业设计专业学生热衷于画手机,各种创新的机构或者是新的使用方式的提出,但是现在,这种热情气氛已经变了。尤其在 iPhone 之后,发现已经没有拿来放置设计的空间了,因为原本发挥创造力造型能力的地方都被大显示屏给覆盖了,没有了键盘,没有了翻盖……似乎能做的就是做一个简洁纤薄的盒子,放一块显示屏,然后把创新的事交给软件设计师或者界面设计师就可以了,再也不能去绘制流畅的曲线,编织动人的曲面,刻画精致的细节……我们伤感了吗?0Ro大湾区工业设计网

当然不会,因为ideo apple mouse0Ro大湾区工业设计网

IDEO 网站上展示的他们的最早的设计,1980年为 Apple 设计的鼠标,也是第一只走向大众用户的鼠标。当时还不能称 IDEO,而是合并前的公司之一 Hovey-Kelley Design 的项目(Dean Hovey 和 David Kelley 组建),而上图所示的鼠标并不是最后走向市场的设计,而是设计过程中的一个方案。关于这个鼠标的诞生过程,推荐阅读 Stanford Magazine 2002 年的一篇文章的详细介绍ADB Mouse II0Ro大湾区工业设计网

ADB Mouse II,Apple 1993年推出的新鼠标,与此前的鼠标相比发生的很大的变化,此前的看上去就像用一块木头削出一样,方方正正和肥皂盒一样,而这一款 ADB Mouse II 通体圆润的,出现了弧面,带来了亲和力。今后我们看到的大众型鼠标也就差不多是这样子了。0Ro大湾区工业设计网

一个有意思的问题是,为什么会发生这样大的改变呢?我们不妨可以看看同一时期的其他产品。0Ro大湾区工业设计网

nokia 1990s0Ro大湾区工业设计网

Nokia 90 年代初期的产品,我们似乎也发现产品开始变圆润,像 Nokia 1011 那一时期流行的机子,在Mic受话器部分出现了突出的弧面,这一处的“花样”设计也流传非常广。上图截取自一张大图,Nokia 的产品历史线。inevitable)相去较远,Nexus One 的 Unibody 最主要的目的就是实现一种独特的样子。这些“花样”有时是产品潜在的一个亮点,或许有些谄媚或者肤浅,但确实能吸引人,在我们身边的产品中几乎都可以找到这样的设计之处。0Ro大湾区工业设计网

vw golf mk2 mk30Ro大湾区工业设计网

大众高尔夫,前面是 Golf Mk2 (1985-1992),后面是 Mk3 (1992-1998),同样在这一时期圆润了。你可以接着查其他品牌的汽车,都可以发现都在这几年中更新换代,而且风格发生了很大的改变,一个显著的特征就是圆润了,曲面多了。0Ro大湾区工业设计网

可以扩展到其他产品上,比如日本的电子产品,都在90年代初期在造型上出现了改变。0Ro大湾区工业设计网

是什么促使了这个变革,我想很多人都会下意识想到几个东西: CNC、CAD/CAM、PC…… 在 Heinrich Arnold 的 The recent history of the machine tool industry and the effects of technological change 中(something about style0Ro大湾区工业设计网

“花样”(style)即可以是很模糊的比如风格,也可以是很具体的比如细节设计,如上图所标示的。Nexus One 的 Unibody 式设计的腰带,Nokia N97 的 logo 铭牌,Intel Reader 的按键,这些设计可以说和“必然性”(0Ro大湾区工业设计网

这些“花样”的设计一直都伴随着设计师,因为它受制于你对产品的理解和偏爱。第一次认识到“花样”的美妙,会觉得设计进一步了,当开始厌弃这样的“花样”时,会觉得又进一步了,当对“花样”又开始了一种新的认识,还是进一步了,如此不断前行。0Ro大湾区工业设计网

early frog design0Ro大湾区工业设计网

Frog Design 的早期设计,为 WEGA 设计电视以及 Apple IIc,在为 Apple 作的一系列设计中,确立了“雪白”设计语言,以及另外一点,就是对散热孔的细致刻画。Hartmut Esslinger 带来了一些现代主义风格的设计语言,在 Frog 早期设计中包括那个时代的产品设计中很明显,基本型加上非常理性的构成布局。而在我们开始认识设计的时候,总是从装饰这个主题开始的,但也知道设计并不只是装饰,所以散热孔之类是最直接的起始点。0Ro大湾区工业设计网

HealthBuddy0Ro大湾区工业设计网

IDEO 1998 年的一个设计,按键和显示屏之间的凹面,估计是为了将按键和显示进行匹配,这样的“花样”也是在很多带显示屏的产品中可以见到,很多都发展成单纯的装饰。同理非常广泛的就是一些按键面板的设计中,按键周围的细节设计,比如两个功能相配的就用两个相融合的圆圈起来,等等,很多都是用一些并不强烈的功能指示性来为自己的“设计就是装饰”作解脱。0Ro大湾区工业设计网

idea style0Ro大湾区工业设计网

这样的“花样”到处都是,而且不断相互影响,比如一些获奖设计对学生的影响,上面从 IDEA 中随便选出一些,很多“花样”的设计我们已经很熟悉了,影响最大的我觉得就是把不断看作品集当作学习的人。0Ro大湾区工业设计网

sketch carl liu0Ro大湾区工业设计网

上图估计人人都认得出, Carl liu 的手绘,当 Carl liu 的手绘开始在网络风行之后,不仅可以看到到处都是这一种风格的手绘,甚至连设计都差不多,比如播放器就有好多就是上图那样的。手绘过程中,无意识行为占的比重很大,像手的习惯性动作一样,这些无意识的“设计”最终通过“花样”显露出来。0Ro大湾区工业设计网

……0Ro大湾区工业设计网

“花样”在我们周围产品中无处不在,去体会把玩猜测这些无名设计是一件很有趣的事。0Ro大湾区工业设计网

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  文  /  佚名

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